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Battlefield2に関するレジストリ OS再インストールした時とか用 (ファイルのみのバックアップだと、 鯖に入られなかったりインストーラでMOD入れられなかったり) SF導入後v1.41 追記 CDKeyの暗号化は、パッチ適用時の何かを見て動的に暗号化しているようで、 単純にバックアップを再度書き込んでも駄目な様子。 対処法としては、バックアップレジストリにはCDKeyをそのまま(ハイフン無し大文字)で記述し、 そのレジストリを書き込んだ後に、1.41パッチを再度あてると良い。 一から再インストールよりは断然早いのでよしとする。 注.このページを見て、CDKeyをそのまま記述したregファイルが流出等の問題が起きても、 筆者は責任を一切取りません。 自己責任で。 さらに追記、1.5パッチを導入 変更点は "Version"="1.4" が "Version"="1.5" に変わった位だったと思う 1.(見た感じ要らなそうだけど一応) Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\DICE\Battlefield 2(TM)\1.00.0000] [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\DICE\Battlefield 2 Special Forces\1.00.0000] 2.(なんか重要そうな所、CDキーとか) Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Electronic Arts\EA CORE\INSTALLED GAMES\EAGAMES\BF2-2006\ONLINE_CONTENT\BF2-EP1] "GameLauncherParameters"="+menu 1 +fullscreen 1 +modPath mods/xpack +ignoreAsserts 1" "GameLauncherPath"="bf2.exeのフルパス(バックスラッシュは二重に)" "DisplayName"="Battlefield 2 Special Forces" "Version"="1.1" [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Electronic Arts\EA Games\Battlefield 2] "Language"="English"(日本語ならJapanese) "Locale"="en_US"(日本語ならja) "InstallDir"="インストールフォルダ(デフォだと\\Battlefield 2までバックスラッシュは二重)" "Version"="1.4" [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Electronic Arts\EA Games\Battlefield 2\ergc] @="(CDkeyハイフン無し大文字でそのまま)" [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Electronic Arts\EA Games\Battlefield 2\wdc] @="false" [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Electronic Arts\EA Games\Battlefield 2 Special Forces] "Language"="English"(日本語ならJapanese) "Locale"="en_US"(日本語ならja) "InstallDir"="D \\Games\\Battlefield2"(私の場合) "Version"="1.4" [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Electronic Arts\EA Games\Battlefield 2 Special Forces\ergc] @="(CDkeyハイフン無し大文字でそのまま)" [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Electronic Arts\EA Games\Battlefield 2 Special Forces\wdc] @="false" 3.(パッチ情報?でも、これも要らなそう) Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\My Company Name\Battlefield 2 Patch\1.00.0000] [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\My Company Name\Battlefield 2 Patch v1.41\1.00.0000] コントロールパネルからのアンインストールで この部分がレジストリから消えないのは罠か これがゴミを残すというものか… Windows7RCx64にて デフォルトインストールパスは C \Program Files (x86)\EA GAMES\Battlefield 2 Windows7RCx64におけるレジストリ なんか結構変わっててそのままじゃムリポだった ↑と同じレジストリ追加だと、パッチ・MODインストーラがBF2のインストールフォルダを見つけられなかった そこで、再インストール後調査 Windows7_BF2のレジストリver1.0 Windows7_BF2のレジストリver1.41+SF 名前 コメント
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バトルライフルBF2 (C)SEGA 「デデンデッデデンデン。Back To EagleEye TF.」 CS時威力(単発):2625 連射速度600発/m(1発0.1秒、秒間10発) 最大秒間火力:10500 マガジン火力:9450 [0.9秒~] 総火力:47250 レティクル収束:0.5秒 一言でいうと「ものすごいマーゲイバリアンス」「密着距離でも使えるイーグルアイTF」「爆風じゃなくて4倍の弾を撒く炸薬狙撃銃・連式」。 本格的にTF方面への折り返し運転を始めたバトルライフル。 バトルライフルBFよりも弾数は低下したが、一撃の威力は上昇している。 連射速度がやや低下しているが、弾道はさらに素直になっており、AIMさえしっかりしていれば系統中最も当てやすいといえる。 +Ver4.7までのお話 ノックバックはとれない威力にとどまっているものの、CS時の威力は無視できない値。 手負いの処理能力は相変わらず高いので乱戦状態のプラントに殴りこむ分にはまあまあ。 わずかとはいえBF以上にマガジン火力が低下している点は懸念事項。 Ver3.0でマガジン火力が強化されたとはいえ、タイマン時にはCSを確実に狙っていく必要がある。 全弾CSすれば装甲Cどころかガチムチも屠れるよ!!ホバー以外によろけが取れないので色々無理があるけど。 一応Ver3.0で強化されたため、ある程度撃ち勝ちやすくなったり、系統内で比較すると、わずかながらリロード時間は短縮されてはいるが・・・。 リロードを上げているとそこまで変わらないというか、むしろ弾が少ないのでリロードに悩まされやすい。 そして他兵装感覚で撃ちまくると弾切れになる。 弾バラ撒いてなんぼなのに弾数もマガジン数も少ないってどうなのよ?一応総弾数増えたけどさ… 2秒以内に1マガジン撃ち切れるので相手の虚を突けば全弾HIT自体は見込めるが、それは他の狙撃銃の領分とも言える。 BF、BF2ともに言えることだが近・中距離戦に特化した狙撃銃とはいえ、他の銃よりマシという程度で他兵装とガチれるほどに強力というわけではない。 こう考えるんだ。初期型は「バトルライフル」、BFは「BF」という系統なんだと。 強みである瞬間火力を生かすにはCSを確実に決めていく必要があるため、系統最終だからと何となくで装備するのは辛い。 1マガジン撃ちきるのに必要な1.5秒の間、集中力を切らさないだけの修行僧のような精神力を持つことが求められる。 遠距離狙撃には相変わらず向かない。 この銃を活かそうとするならばBFならではの特徴を活かさねばならない。 極めて速いレティクル収束、一瞬でマガジン火力を叩き込める瞬発力、そして狙撃銃の中でも扱いやすい竹槍力はBF2ならではのもの。 BB.TV16を見てもわかるとおり、プラント圏内~ブラスト数機分というような超接近戦~近接戦の間合いでは、 イーグルアイTFといえどもノンスコープで乱射して弾の当たる期待値はけして高くない。 それに対してこのBF2は、射撃補正C、反動制御D+もあれば、戦闘機動中であっても 丁度ロック可能武器で表示されるサイトくらいの圏内に弾をまとめることができる。 遠雷などの対戦車ライフルと同等~それ以上のロングバレルはダテではなかった。 そこで発想を変えてみると、バトルライフルBF2の本質が見えてくる。 これはロックオンできずリロードも長くなったがマガジン火力と瞬間火力が向上したクイスマなのだ。 無論、低倍率スコープによる中距離戦闘もこなすことができ、その場合でもレティクル収束の早さによって、射程範囲内ではTFよりも高い命中率を誇る。 1マガジンで倒すことは考えず、1マガジン目はスコープで射撃し、2マガジン目は接近し、ノンスコープで弾を浴びせかけて倒す、そのような運用法も可能だ。 ノンスコープで狙う際は弾数ゲージを丁度相手の胴体に合わせるようにして撃つといい具合に当たり、 (腕パーツの反動吸収にもよるが)反動で上方向に逸れた弾が丁度CSするような感じになる。 BF~BF2に共通することだがロック切り用途において各種迷彩との相性がよく、特に実用迷彩との相性は抜群。 いわゆる前線砂の新しい選択肢に登るだけの性能を持つ。 また普段狙撃兵装にあまり乗らないが、インファイトなら自信がある、という人にもマッチするだろう。 Ver3.0で1マガジンが9→12発と大型化した。 そのため、火力があがり扱いやすさがぎゅーーーーんとアップ。 「尖ってないイーグルアイTF」から「密着距離でも扱えるイーグルアイTF」となった。 連射による反動蓄積がTFよりきついので、反動Cくらいは欲しい。 前線戦闘から援護射撃、コア凸まで万能な優等生となったので一度は手に取ってほしい。 更に、Ver4.1で追加されたしゃがみIIIと組み合わせると狙撃も可能になってしまう。 射撃補正が低めでも再収束の早さのおかげで全く気にならない。やったぜ! ただし、チップ3スロットは結構重いので要注意。アーキテクトとしての腕前の見せ所だ Ver4.5で威力が850→870に上昇した。 Ver.Xで遊撃の副武器に移動した結果兄貴と同じく なぜか、な ぜ か 弱 体 化 秒間火力はついにバラム重機砲を突破して10500!しかしそれ以外の性能が軒並み弱体化。 まず12発あったマガジン弾数が9発に減少、マガジン火力が1万を切った(´・ω・`)<総火力は言わずもがな。 そしてリロード時間は据え置き、補正なしだと撃ち切るよりリロードが3倍以上時間かかる。 な ぜ こ ん な こ と に な っ た\(^o^)/ バトルライフル系統 バトルライフルBF ← バトルライフルBF2 → バトルライフルS
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VCのセッティング方法 1:マイクを買う。間違ってもイヤホンをマイクに・・・とか考えるな!スタンドタイプ・ヘッドフォンタイプなんでもok。1000円とかそんなのでok) 2:ハード的に繋げたら、ソフト的に設定するぞ! 2.1 スタート - プログラム - アクセサリ -エンターテイメント - サウンドレコーダー を起動 2.2 赤丸ボタンがあるので、そいつを押して自分の声を録音してみる。 2.3 録音後、[ ボタンにて自分の声を聞いてみる。 2.4 音が小さい(大きい)とか思ったら、ボリュームコントローラーを開く。 2.5 オプション - プロパティで、ラジオボタンの[再生]を選択し、[表示するコントロール]の[マイク]を表示させる。 2.6 マイクのスライダーをMAXにする。その下の[トーン]を押す。ボリュームコントロームも全開にしとけ!(赤線) 2.7 Micブーストにもチェックをぶち込む。 2.8 2.5~2.7を[録音]を選択して設定する。 2.9 2.1を試す。綺麗かつ、大きな声が録音された設定になるまでいろいろいじれ! 3.0 BF2を起動し、OPTION - AUDIO を選択し、下の絵のようにしる! さぁ、これで貴様も立派なVC使いだ! Bボタン(Vボタン)を押すとスピーカーマークが表示される! スピーカーが少しくらい赤くなる(音が大きいって意味)くらいデカイ声でしゃべるんだ! 注意 上記の設定をしてゲームを立ち上げた後に、ゲームが安定してきたら一度ALT+TABで画面を戻し きちんと設定が保持されているか確認することを薦める。 人によっては、ゲーム起動後になぜか設定が壊れる人がいるからだ。 100人が100人とも、この設定が有効とは限らない!自分の環境に合った設定を早く見つけるのだ!
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BattleFIeld 2本編との違い ※細かく上げるとキリがないので大まかな違いだけを上げています Project Reality的な兵士 数発の銃弾で出血/死亡します。走る為のスタミナも少なく、残弾も確認することはできません。 (確認できるのは予備のマガジン数のみ) さらにレクティルの広がり方が大きいので、走って一呼吸ぐらいしないと玉はまっすぐ飛びません。 装備を切り替えるのに数秒かかるなど、よりBF2を現実的にする為の様々な変更が行われています。 キット要請システム 本編(無印)と違いSniper(狙撃兵)やAntiTank(対戦車兵)などの兵科は最初から選べるわけではなく、現実の戦闘でも少数しかいない 兵科は制限がつきます。さらに特定の場所で要請しなければ取得することはできません。 キット要請の仕方 兵器が貴重 本編(BF2無印)と違い兵器は貴重な存在です。もう一度兵器がリスポン(出現)するまでに数十分かかることはザラなので 慎重に運用しなければなりません。乗り捨てるなんてもってのほかです。 兵器が破壊されるとチケットが減少します(軽車両も)。 兵器の運用には特殊なキットが必要 兵器を運用するにあたって、軽車両などの輸送車両(無印でいうハンビーやボロニク等)はどんな兵科であろうと操縦する ことは可能ですが、APC(LAVやBTR等)や戦車(M1A1やT90等)を運用するにはCrewmanと呼ばれる特殊なキットを取らなければ なりません。それがなければ運用することはできません。
https://w.atwiki.jp/bf2demo/pages/2.html
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前ページ次ページ攻略 BF2-4 脱獄!!栄光の海へ 2-4-1 勝利条件 敗北条件 宝物庫に急げ(イシュトを旗に移動させればOK!) イシュトが戦死すると…カードを使い果たすと… 2-4-2 勝利条件 敗北条件 憎きブラックモアを必ず撃破せよ!! イシュトが戦死すると…カードを使い果たすと… 出撃人数 イシュト+4人 カード枚数 10枚 エクセレント 14ターンで確認 アイテム数 時間帯 夜固定 天気 晴れ マップ 草原 浜辺 城砦 森林 架橋 集落 荒野 2-4-1 A B C D E F G H I J K L M N 01 02 03 F 04 E 05 D 06 07 08 4 09 A B C 1 2 3 10 5 2-4-2 A B C D E F G H I J K L M N O P 01 α β 02 γ 03 04 05 06 H 07 G 08 J 09 K M I 10 L 11 取得可能アイテム 名前 時期 種類 位置 備考 宝の地図 2部 取得 α 発見:ロストマテリアル 金塊 2部 取得 β 交換:ゴールデンスピア 賢者の石 2部 取得 γ 交換:■■■■■■ 敵ユニット 2-4-1 敵部隊(黒い牙精鋭部隊):マインドチェンジ(Pow 1700 Move 6) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 A ブラックモア ブラックチェイサー 7 4360 2.4 3.0 3.0 1.8 斬鉄剣 B 黒い牙 セイラー 5 1880 2.4 1.8 2.1 1.9 C 黒い牙 セイラー 5 1880 2.4 1.8 2.1 1.9 D 黒い牙 パイレーツ 5 1750 1.9 2.4 1.8 3.0 メダリオン E 黒い牙 チェイサー 6 2020 2.3 2.5 2.4 2.4 F 黒い牙 チェイサー 6 2020 2.3 2.5 2.4 2.4 メダリオン 2-4-2 敵部隊(黒い牙精鋭部隊):マインドチェンジ(Pow 1700 Move 6) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 G ブラックモア ブラックチェイサー 7 4360 2.4 3.0 3.0 1.8 斬鉄剣 H 黒い牙 アックスバトラー 5 1680 1.7 2.6 2.5 2.2 I 黒い牙 アックスバトラー 5 1680 1.7 2.6 2.5 2.2 J 黒い牙 スナイパー 5 1660 1.5 1.9 3.3 3.3 K 黒い牙 スナイパー 5 1660 1.5 1.9 3.3 3.3 L 黒い牙 チェイサー 6 2020 2.3 2.5 2.4 2.4 M 黒い牙 チェイサー 6 2020 2.3 2.5 2.4 2.4 戦闘中イベント 愛の紹介状を所持している場合、集落で性転換イベント 2-4-2移行時、カード「タイダルウェイブ」入手 勝利後イベント カード「マインドチェンジ」入手 戦術アドバイス うまくいけばタイダルウェイブ2発でブラックモアを倒せる エクセレント獲得にゆとりがあるので1部はブラックモア士気をプロテクトに追い込みながら7ターンでクリアしよう。 斬鉄剣を装備させて、初手でシールドバリア(6歩)で左上3連隊に攻撃する。敵ターン(2ターン)の反撃で殲滅できる。あとは好きなカードをつかって下の敵を削って、経験値とPOWを稼ぐ。マインドチェンジはバリアで防ごう。 接した敵を1回で倒さないこと。敵ターンで反撃できない。 BFまたぎ戦略考察・やり込み情報等 ジュエルロッドがあればルルゥに装備させるのも手。防御が上がるので、特に対スナイパー戦にゆとりができる。 2-3で斬鉄剣をスティれた場合は、イシュトへの装備をお勧め。メイクドールのPowが1720くらいあれば、左上の3連隊を2ターンで全部倒すことができる。 タイダルウェイブを使い育てておくと、BF3-1でロコモコ主体の徹底攻略が容易。 ルルゥやミネソタは(BF3-1から控えに回して士気を回復できるので)、敗戦でもレベルアップする場合等、わざと負けて育てたいカードの育成に専念するのも手。 その他 ゲーム中では「BF2-3」と表記されている。たぶん「BF2-4」の誤植だと思われるが、一応wikiではそちらの表記に従ってこのマップは2回目の「BF2-3」ということにしておく。 CHAPTER3のフリーシナリオについては攻略参照 前ページ次ページ攻略
https://w.atwiki.jp/jousuke22/pages/8.html
https://w.atwiki.jp/st_gloriau/pages/39.html
前ページ次ページ攻略 BF2-1 彷徨う牢獄の中で 2-1-1 勝利条件 敗北条件 見張りを撃破し、ルルゥを救出せよ!! いずれかのメンバーが戦死すると…カードを使い果たすと… 2-1-2 勝利条件 敗北条件 謎の魔法少女を撃退せよ いずれかのメンバーが戦死すると…カードを使い果たすと… 出撃人数 イシュト+2人(+ルルゥ) カード枚数 8枚 エクセレント 11ターンで確認 アイテム数 4個 時間帯 夜固定 天気 晴れ マップ 城砦 荒野 1 イシュト、後半2 エリーシャ、3 ピンガー、4 ルルゥ 2-1-1 A B C D E F G H 01 3 2 02 1 03 α 04 C A 05 B 06 07 08 09 2-1-2 A B C D E F G H I J K 01 02 F 03 E 04 G D 05 2 06 07 1 3 08 4 09 β 取得可能アイテム 名前 時期 種類 位置 備考 トラップ 拾得 α(監獄通路) 交換:虫カゴ 皮のヘルメット 戦利品 見張り兵 ○パニック回避 錆びた鎖 2部 拾得 β(牢屋の壁) キャンディステッキ 2部 戦利品 ロコモコ ○連戦ハンデなし 敵ユニット 2-1-1 敵部隊(黒い牙):シールドバリア(Pow 1200 Move 6) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 A 見張り兵 パイレーツ 4 1190 2.0 2.3 1.8 3.0 皮のヘルメット B 見張り兵 パイレーツ 4 1190 1.8 2.3 1.8 3.0 C 見張り兵 パイレーツ 4 1190 1.8 2.3 1.8 3.0 2-1-2 敵部隊(ロコモコと仲間たち):メイクドール(Pow 1300 Move 11) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 D ロコモコ ウィッチ 5 2640 2.2 1.9 3.5 2.7 キャンディステッキ 敵部隊(ロコモコと仲間たち):アースクウェイク(Pow 1100 Move 10) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 E アンズ ゴーレム 5 1500 2.4 2.4 1.8 1.8 メダリオン F クロ ゴーレム 4 1340 2.3 2.3 1.8 1.8 G ローキン ゴーレム 4 1340 2.3 2.3 1.8 1.8 戦闘中イベント 見張り兵を全員倒すと2部へ。ルルゥが再加入 勝利後イベント 「メイクドール」「アースクウェイク」入手 戦術アドバイス 全体的に城砦地形なので、敵味方双方、敗戦により受けるダメージが少ない。 1部は皮のヘルメットの獲得さえ気をつければ特に問題はない。 1部の敵はシールドバリアを使ってくるが、攻撃系以外のスキルで対抗しても簡単に解除できる。シールドバリアVSシールドバリアは自軍側が圧倒的に有利な仕様。敵のシールドバリアの場合は、自軍の後出しシールドバリアで敵のゲージをゼロにできるが、自軍のシールドバリアの場合は敵の後出しシールドバリアでケージがゼロにはならないばかりか、敵のゲージがゼロになる。 2部ではゴーレムが初登場。しかし、オブジェクトもなく状態異常スキルもないのでユニオンできないただの石像(雑魚)。ロコモコは杖タイプ+○連戦ハンデなしと一見強敵のように見えるが、能力が低くカードも弱いので恐れることはない。 フューゼレイドは誰がエースでも、エリーシャの番で使用できる。 BFまたぎ戦略考察・やり込み情報等 皮のヘルメット獲得には、エリーシャ:飛び魚のサンダル、という選択肢もあり、どのカードを育ててどの武器を温存するかで、後のBFでの戦術に微妙に影響。 ゴーレムを9ターンで全滅させれば、リフレッシュメントを2回使用できる。 前ページ次ページ攻略